L'approche de Google se veut pragmatique et diversifiée, s'éloignant du design clivant de son premier essai.

La société prévoit non pas un, mais trois types d'appareils pour répondre à différents usages : des montures sans écran axées sur l'audio et la capture d'images, des modèles à un seul écran, et des lunettes à deux écrans plus immersives, développées sous le nom de code "Project Aura" en collaboration avec Xreal. Au cœur de cette stratégie se trouve la plateforme Android XR, accompagnée d'un nouveau kit de développement (SDK) destiné à encourager la création d'applications.

L'intelligence artificielle Gemini sera profondément intégrée pour offrir des fonctionnalités avancées.

Cette initiative positionne Google comme un concurrent direct de Meta, qui a déjà connu un certain succès avec ses Ray-Ban Stories conçues avec EssilorLuxottica.

En misant sur des designs plus accessibles et une plateforme ouverte, Google espère créer un écosystème robuste pour la réalité mixte et l'informatique ambiante, en capitalisant sur la puissance de son assistant IA et la familiarité de l'environnement Android.