Avant même la présentation officielle du casque, les premières applications compatibles ont commencé à apparaître sur le Google Play Store, dans une nouvelle section dédiée aux applications XR.

Cette démarche proactive démontre la volonté de Google de disposer d'un catalogue de logiciels prêts dès le premier jour, un élément crucial pour le succès de toute nouvelle plateforme matérielle. Cette stratégie collaborative, réunissant l'expertise matérielle de Samsung, le leadership de Qualcomm dans les puces et la maîtrise logicielle de Google, vise à créer un standard ouvert pour la réalité étendue, capable de rivaliser avec l'approche plus fermée d'Apple. L'enjeu pour Google est de taille : imposer Android XR comme le système de référence pour la prochaine génération d'informatique spatiale, tout comme Android l'est devenu pour les smartphones.