Cette nouvelle offensive, articulée autour du système d'exploitation Android XR et de l'intelligence artificielle Gemini, vise à concurrencer directement Meta et Apple dans un secteur en pleine effervescence.
Après l'échec des Google Glass il y a plus de dix ans, Google adopte une stratégie radicalement différente et plus pragmatique. L'entreprise prévoit de lancer trois catégories de produits pour couvrir divers segments du marché : des lunettes sans écran axées sur l'audio et l'IA, un modèle avec un seul écran pour afficher des informations en réalité augmentée, et une version plus immersive à deux écrans. Cette diversification montre une volonté de s'adapter aux usages concrets du quotidien plutôt que de proposer un simple gadget technologique. Le cœur de cette nouvelle gamme repose sur Android XR, un système d'exploitation spécifiquement conçu pour la réalité étendue, et l'intégration profonde de l'IA Gemini.
Cette dernière permettra des interactions mains libres intuitives via des commandes vocales, l'analyse visuelle en temps réel et des fonctionnalités comme la traduction instantanée ou la navigation. Pour assurer le succès de cette initiative, Google s'est entouré de partenaires stratégiques : Samsung pour le matériel, et des marques comme Warby Parker et Gentle Monster pour le design et la distribution.
Ce retour s'inscrit dans un contexte de marché très favorable, avec une croissance de 250 % enregistrée au premier semestre 2025, témoignant d'un intérêt renouvelé pour les technologies portables intelligentes.
En s'attaquant à la fois au grand public et aux professionnels, Google espère enfin imposer sa vision et faire des lunettes connectées la prochaine grande interface du numérique mobile.












